游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

indienova.com/indie-game-development/game-design-patterns-8/

优化型模式 Optimization Patterns这一部分,描述了几个优化和加速游戏中间层模式:……由这些原始数据计算出目标数据需要耗费一定的计算量。……当我们处理战斗时,一般只需考虑在同一格子或相邻格子中单位,而不是将每个游戏中单位与其他所有单位比较

斗魂大陆(斗魂大陆)

indienova.com/game/dou-hun-da-lu

个性:分为称号与个性,细分为排行、成就与特殊;头像、头像框与气泡。……三、变身 核心特色功能之一,玩家在获得变身道具之后可以变身为指定形象,技能与伤害都发生相应变化,如七十二变一般的特色玩法……同时,侍从在满足一条件之后会协助玩家作战,大幅度强化玩家战力

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003

擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到队友不一需要大神,往往一个新入行新手会和大神有一定的差距……,不一便是最搭配部分,当然有个大神自然也是不错选项,能快速带你入门。……同时挑选队友时候,他人对于该人印象也是很大一部分的参考因素,一个人说他不好或许没有什么参考价值,可是当几个人说

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

2.又把自己工具给打磨一下,画笔、喷枪、橡皮、模糊工具,这四类是核心,且分为方头和圆头两种,在新建画笔预设工具时……v=VLGjlV-ZmP04.角色设计步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……(上:未调整,下:调整之后)比如在这张画面的练习中,我在角色面部阴影的部分结构上,其实是画了些明度相对过高颜色

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

indienova.com/u/com2us/blogread/34881

2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……种类随机,敌人属性也会在一范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊被动技能都具有一定的触发几率等等

数字战斗模拟世界:战役 F/A-18C - 北方地狱犬行动(DCS World: F/A-18C Operation Cerberus North by Ground Pounder Sims)

indienova.com/game/dcs-world-f-slash-a-18c-operation-cerberus-north-by-ground-pounder-sims

基于几个研究,北方地狱犬行动为“大黄蜂”飞行员提供了一个令人难以置信细节和身临其境场景。……这个高度沉浸式战役设置了 16 个任务——分为 21 个部分,将提升您在各种任务类型中有效操作“大黄蜂……- 几个定制系统,包括一个定制“干扰”系统和一个定制“JTAC”系统,将增强您体验

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了

细菌边缘(Bacterial edge)

indienova.com/steam/game/1910820

游戏是细菌向丧尸类俯视角射击游戏,有一定的恐怖元素,玩家扮演一个末世幸存者,历尽艰难,存活下去故事……,部分关卡是有boss级怪物,玩家需要勇敢面对 。……游戏里是可以调整游戏难度分为新手,普通,困难,极难

细菌边缘(Bacterial Edge)

indienova.com/game/bacterial-edge

游戏是细菌向丧尸类俯视角射击游戏,有一定的恐怖元素,玩家扮演一个末世幸存者,历尽艰难,存活下去故事……,部分关卡是有 boss 级怪物,玩家需要勇敢面对。……游戏里是可以调整游戏难度分为新手,普通,困难,极难

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)